与此同时,根据Appmagic平台提供的数据,截至目前,《Pokémon TCG Pocket》的全球预估收入已超过3.84亿美元(约合人民币27.5亿元)。
在全球大火的《Pokémon TCG Pocket》其宣传策略有哪些亮点值得我们借鉴?以下是我们依据广大大平台数据,对《Pokémon TCG Pocket》全周期手游投放TOP10地区、近30日期间的投放状况进行的梳理和观察。
投放素材类型:双端青睐视频广告内容《Pokémon TCG Pocket》双端创意投放中,视频内容是更受青睐的素材类型。iOS端视频投放占比为74.91%;图片占比为24.35%。在视频内容中,播放时长为15秒至30秒的视频占比最高,达到80%;播放时长在30秒以上的视频占比为13.56%。
由宝可梦公司、Creatures和DeNA联合开发的《Pokémon TCG Pocket》为DeNA带来了业绩的大幅增长。根据DeNA最新发布的财报显示,其游戏业务在最近一个季度(2024年10月1日至12月31日)营收暴涨8126.8%,达到约210.2亿日元(约合人民币9.98亿元)。而业绩提升的最大功臣是2024年10月在全球上线的《Pokémon TCG Pocket》。
安卓端,视频投放占比为82.11%,图片占比为17.89%。在视频内容中,播放时长为15秒至30秒的视频占比最。
在全周期手游投放的TOP10地区中,日本和美国在双端(iOS和安卓)的占比最高。具体表现为:在iOS端,日本投放占比27.19%,美国占比15.59%,中国香港占比4.61%,中国台湾占比4.5%;在安卓端,日本投放占比9.25%,美国占比8.31%,韩国占比3.55%,巴西占比3.35%。